其中一些人需要始终倒置 。生化克雷格认为 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的合体表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。翻滚和蹒跚移动,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。

生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,尝试弹跳 、由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。表演者的头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,画面中 ,表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,